Оригинальной первой части игры «Dead Trigger» удалось преуспеть там, где многие другие мобильные шутеры от первого лица не смогли, объединив в себе достоинства и слабые стороны своей платформы. Вместо того, чтобы пытаться подражать условностям консольных шутеров, разработчики из Madfinger Games создали захватывающую игру, в которой скорее сделали упор на сдерживании толпы и ближнем бое, нежели на точности прицеливания и заменили длинные кинематографические кампании на короткие миссии. Разработчиком удалось сохранить основные условности жанра в том контексте, в котором они имели смысл быть на мобильном игровом устройстве, при этом не отказываясь от самой сути шутеров от первого лица.