<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Android в России: Новости, советы, помощь &#187; ouya</title>
	<atom:link href="https://android-help.ru/blog/tag/ouya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://android-help.ru/blog</link>
	<description>Российское сообщество пользователей Android</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Apr 2025 11:27:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.1</generator>
		<item>
		<title>Project Mojo &#8212; еще одна игровая приставка на OS Android</title>
		<link>https://android-help.ru/blog/2013/06/project-mojo-%d0%b5%d1%89%d0%b5-%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-os-android/</link>
		<comments>https://android-help.ru/blog/2013/06/project-mojo-%d0%b5%d1%89%d0%b5-%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-os-android/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 16:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Алексей Черников</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости мира Android]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia Shield]]></category>
		<category><![CDATA[ouya]]></category>
		<category><![CDATA[Project Mojo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://android-help.ru/blog/?p=7788</guid>
		<description><![CDATA[Похоже, что OS Android выйдет далеко за пределы применения в смартфонах и планшетах. Многие компании уже заявляли, что будут делать «умные» часы, а Google и вовсе внедряет свою операционную систему в вещи. Также в начале года пронеслись новости об игровых приставках на OS Android, но, обсуждение такой перспективы применения постепенно потеряло обороты в силу более [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/06/project_mojo-main.jpg"><a href="https://android-help.ru/blog/2013/06/project-mojo-%d0%b5%d1%89%d0%b5-%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-os-android/" rel="bookmark" title="Project Mojo &#8212; еще одна игровая приставка на OS Android"><img class="aligncenter size-full wp-image-7789" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/06/project_mojo-main.jpg" alt="" width="590" height="393" /></a></a></p>
<p style="text-align: justify">Похоже, что OS Android выйдет далеко за пределы применения в смартфонах и планшетах. Многие компании уже заявляли, что будут делать «умные» часы, а Google и вовсе внедряет свою операционную систему в вещи. Также в начале года пронеслись новости об игровых приставках на OS Android, но, обсуждение такой перспективы применения постепенно потеряло обороты в силу более значимых новостей в мире Android.</p>
<p style="text-align: justify">Интерес к сфере игровых приставок на OS Android вернет выставка игровой индустрии E3, которая пройдет на следующей неделе. И ней же будет представлена новая приставка Project Mojo.<span id="more-7788"></span></p>
<p style="text-align: justify">Устройство Project Mojo – детище компании Mad Catz, которая знаменита своими периферийными устройствами (джойстики, клавиатуры, гарнитуры, и другие инструменты для геймеров). Project Mojo очень похоже на приставку <a href="http://android-help.ru/blog/2013/02/%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%85-%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5-ouya/">OUYA</a>, новости о которой появились в феврале этого года. Впрочем, OUYA также будет показана на выставке E3. Более серьезным соперником Project Mojo и OUYA будет <a href="http://android-help.ru/blog/2013/01/nvidia-project-shield-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BE%D1%82-nvidia/">NVIDIA Shield</a>, которая в отличие от приставок является автономным девайсом.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/06/project_mojo_cat1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7791" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/06/project_mojo_cat1.jpg" alt="" width="590" height="201" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Что касается Project Mojo, то устройство представляет собой небольшую коробочку с различными входами для подключения периферийных контроллеров, а также для вывода изображения на телевизор. Начинка устройства не известна, но некоторые подробности принципа работы указывают, что сердцем игровой шкатулки будет <strong>NVIDIA Tegra 4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Собственного магазина приложений Mad Catz не предоставляют – но приоритетным источником контента будет <strong>TegraZone</strong>.</p>
<p>Поставки Project Mojo начнутся в конце года, а более подробно об устройстве мы узнаем на выставке E3, которая пройдет с 10 по 14 июня.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://android-help.ru/blog/2013/06/project-mojo-%d0%b5%d1%89%d0%b5-%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-os-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генеральный директор OUYA: «Вы не испытываете эмоциональных переживаний от планшета»</title>
		<link>https://android-help.ru/blog/2013/03/%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80-ouya-%d0%b2%d1%8b-%d0%bd%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%b2/</link>
		<comments>https://android-help.ru/blog/2013/03/%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80-ouya-%d0%b2%d1%8b-%d0%bd%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%b2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 17:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Денис Юстинианович</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости мира Android]]></category>
		<category><![CDATA[ouya]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://android-help.ru/blog/?p=6804</guid>
		<description><![CDATA[В своем выступлении на конференции Engadget &#8212; Expand, генеральный директор OUYA – Джулия Урман – подвергла резкой критике состояние мобильных игр, заявив, что опыт игры на смартфонах и планшетах не столь полный, как на игровых консолях. «Вы не испытываете эмоциональных переживаний от планшета», &#8212; объяснила Урман, отвечая на вопрос, что выделяет Android-консоль OUYA из общего [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://android-help.ru/blog/2013/03/%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80-ouya-%d0%b2%d1%8b-%d0%bd%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%b2/" rel="bookmark" title="Генеральный директор OUYA: «Вы не испытываете эмоциональных переживаний от планшета»"><img class="aligncenter size-full wp-image-6805" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/03/uhrman-ouya-130316.jpg" alt="" width="590" height="346" /></a></p>
<p>В своем выступлении на конференции Engadget &#8212; Expand, генеральный директор OUYA – Джулия Урман – подвергла резкой критике состояние мобильных игр, заявив, что опыт игры на смартфонах и планшетах не столь полный, как на игровых консолях. «Вы не испытываете эмоциональных переживаний от планшета», &#8212; объяснила Урман, отвечая на вопрос, что выделяет Android-консоль OUYA из общего тренда мобильных игр. «Вы не увлечены. Это скорее развлечение».<span id="more-6804"></span></p>
<p>Один из способов сохранить эмоциональный аспект игры, по словам Урман, это сохранить геймпад, как неотъемлемую часть игрового опыта. Ряд компаний разработали периферийный геймпады и для Android и для iOS устройств, внеся более традиционные аспекты в мобильный игровой сегмент. Эти геймпады, однако, зачастую имеют малую поддержку от разработчиков, которые не могут позволить себе развивать исключительно геймпады.</p>
<p><a href="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/03/bigger-ouya-1303161.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6806" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/03/bigger-ouya-1303161.jpg" alt="" width="590" /></a></p>
<p>Дизайн консоли OUYA, как говорит Урман, способствует большему эмоциональному увлечению игрой. Геймпад Android-консоли выполнен из алюминия и холодное ощущение, когда берешь его в руки, сразу заставляет игрока почувствовать, что он будет играть в игру. Урман представила себя как олд-скульного геймера и сказала, что хотела бы увидеть, как игровая индустрия возвращается к телевизорам, как к основному игровому порталу. Рост мобильных операционных систем и их «открытой-для-всего» парадигмой развития, по словам Урман, представляет собой реальные возможности для игрового сектора. «Мы хотим по-настоящему включить творчество…», &#8212; объяснила Урман, &#8212; «…и вернуть игры обратно на телевизоры, но мы хотели сделать это недорогим и доступным для пользователей способом. Мы хотели внести лучшую бизнес-модель – мобильную – в телевидение. Это означает, что нужно создать что-то невероятно мощное и вместе с тем недорогое». Консоль, работающая на базе Android 4.0, демонстрирует одну из крупнейших историй успеха на сайте коллективного финансирования Kickstarter, поражая цифрой в $ 1 миллион за восемь часов, с новым сторонником, появляющимся каждые 5,59 секунд. Она появится в продаже этим летом и уже несколько тысяч разработчиков собираются портировать или создавать новые игры для консоли OUYA.</p>
<p><a href="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/03/infinity-1011301.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6807" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/03/infinity-1011301.jpg" alt="" width="590" /></a></p>
<p>OUYA готовится сделать шаг в мир игровой индустрии, который значительно изменился за последние пять лет. Появление iPhone от Apple и платформы Android от Google дало мелким разработчикам обширную потенциальную аудиторию потребителей их игр, а также гораздо более простой способ их издания и распространения, чем на традиционных игровых консолях прошлого. С тех пор, мобильные устройства привлекли внимание разработчиков даже некоторых крупных компаний, когда они увидели прибыль, которую можно получить на рынке мобильных игр и приложений. Множество разработчиков в настоящее время видят Android и Apple, как игровых гигантов с полным потенциалом перевернуть игровую индустрию, если они решат больше сосредоточиться на играх.</p>
<p>С ростом мобильных игровых платформ, более традиционные домашние и портативные консоли значительно пострадали. К примеру, разработчики дико популярной игровой консоли из Nintendo – Wii U – увидев довольно средний темп продаж, который не соответствовал их предыдущим прогнозам, решили быстрее выдвигать в продажу наиболее крупные релизы, которые были припасены на потом, чтобы вызвать интерес к консоли. Портативная игровая консоль Sony PlayStation Vita также демонстрирует незначительные продажи и недавно даже была понижена в цене для того, чтобы сделать ее более конкурентоспособной с мобильными устройствами.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://android-help.ru/blog/2013/03/%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80-ouya-%d0%b2%d1%8b-%d0%bd%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%b2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OUYA будут ежегодно выпускать новую модель консоли</title>
		<link>https://android-help.ru/blog/2013/02/ouya-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d1%83%d1%82-%d0%b5%d0%b6%d0%b5%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%be-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%8e-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5/</link>
		<comments>https://android-help.ru/blog/2013/02/ouya-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d1%83%d1%82-%d0%b5%d0%b6%d0%b5%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%be-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%8e-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 05:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Денис Юстинианович</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости мира Android]]></category>
		<category><![CDATA[ouya]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://android-help.ru/blog/?p=6218</guid>
		<description><![CDATA[Революционная игровая консоль на базе Android – OUYA &#8212; серьезно нацелилась на абсолютное первенство в игровой индустрии. В отличие от традиционных консольных брендов, которые выпускают новые версии приставок раз в несколько лет, OUYA собираются в корне изменить тенденции и выпускать новые модели каждый год. В своем недавнем интервью интернет-изданию «Engadget» генеральный директор и основательница проекта [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://android-help.ru/blog/2013/02/ouya-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d1%83%d1%82-%d0%b5%d0%b6%d0%b5%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%be-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%8e-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5/" rel="bookmark" title="OUYA будут ежегодно выпускать новую модель консоли"><img class="aligncenter size-full wp-image-6220" src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/02/ouya_story_large_verge_medium_landscape1.jpg" alt="" width="590" /></a></a>Революционная игровая консоль на базе Android – OUYA &#8212; серьезно нацелилась на абсолютное первенство в игровой индустрии. В отличие от традиционных консольных брендов, которые выпускают новые версии приставок раз в несколько лет, OUYA собираются в корне изменить тенденции и выпускать новые модели каждый год.<span id="more-6218"></span></p>
<p><a href="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/02/ouya-fotto-550x3231.jpg"><img src="http://android-help.ru/blog/wp-content/uploads/2013/02/ouya-fotto-550x3231-300x176.jpg" alt="" width="300" height="176" class="alignright size-medium wp-image-6221" /></a>В своем недавнем интервью интернет-изданию «Engadget» генеральный директор и основательница проекта OUYA Джулия Урман заявила, что «новые OUYA будут выходить каждый год. Скоро появятся OUYA 2 и OUYA 3», которые будут отличаться более быстрыми процессорами и более низкой ценой. Геймерам не придется беспокоиться о постоянной покупке новых игр к новой модели консоли. По словам Джулии Урман, все игры будут обратно-совместимы, то есть игры для более старых OUYA будут доступны владельцам более новой версии. То есть вам не придется покупать несколько копий одной и той же любимой игры для каждой новой консоли. Кроме того, все игры будут привязаны к одному игроку, и это избавит от необходимости покупать несколько лицензий на игру, как на некоторых консолях.</p>
<p>Остается только дождаться июня, когда приставка выйдет в продажу. Цена на игровую консоль будет составлять всего $ 100, так что, наверняка, ее сможет позволить себе каждый заядлый консольщик.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://android-help.ru/blog/2013/02/ouya-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d1%83%d1%82-%d0%b5%d0%b6%d0%b5%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%be-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%8e-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
